Wordz

Pravidla hry Wordz

Stručně

Tvořte slova tahem spojováním sousedních písmen, nejméně 3 písmen, aniž byste znovu prošli stejným políčkem. Slovo ze slovníku přináší body; pokud patří do křížovky této hry, odhalí se v ní. Hra končí po vypršení času, nebo v režimech Kruh a Mřížka dříve, když najdete všechna hledaná slova.

Cíl

Aplikace vylosuje písmena a skryje křížovku: její slova jsou hledaná slova. Každé tahem vytvořené slovo, které do ní patří, se v křížovce odhalí. Cílem je najít je všechna před vypršením času a získat přitom co nejvíce bodů.

Tvoření slova tahem

  • Položte prst na písmeno a táhněte k sousednímu písmenu: vedle, nad ním, pod ním nebo úhlopříčně.
  • Jedno políčko lze v jednom slově použít pouze jednou. Pohybem prstu zpět se písmeno neodebere: slovo se potvrdí po zvednutí prstu.
  • Slovo musí mít alespoň 3 písmen; kratší tah se ignoruje.
  • Pokud se prst pohybuje rychle a přeskočí políčko, aplikace přidá přeskočená políčka jedno po druhém v přímé linii.

V níže uvedené mřížce vygenerované aplikací vytvoříte slovo EPAND tahem podle čísel políček:

Slovo EPAND: každé písmeno sousedí s předchozím.

Přijímaná slova

Slovo je přijato, pokud je uvedeno ve slovníku zvoleného jazyka. Aplikace používá písmena bez diakritiky a její slovníky zapisují slova bez diakritiky: pro „été“ tedy tahem spojíte ETE. Slovo „été“ s diakritikou ve francouzském slovníku aplikace není.

Slovo, které jste v dané hře již našli, podruhé žádné body nepřinese. Odmítnuté slovo skóre nezmění.

Hledaná a bonusová slova

Křížovka v této hře obsahuje 10 hledaných slov:

Křížovka této hry, zde se všemi písmeny.

Každé další slovo ze slovníku, které tahem spojíte v mřížce, je bonusové slovo: získáte za ně body, ale nezapočítává se do dokončení křížovky. V této mřížce lze kromě 10 hledaných slov tahem spojit ještě 350 bonusových slov. Závěrečná obrazovka rozděluje slova do dvou seznamů, HLEDANÁ SLOVA a BONUSOVÁ SLOVA.

Konec hry

  • Odpočet se spustí, jakmile se zobrazí mřížka: 2 minuty v režimu Kruh, 3 minuty v režimu Mřížka, 6 minut v režimu Skóre. Při dosažení nuly aplikace zobrazí „Čas vypršel!“.
  • V režimech Kruh a Mřížka nalezení všech hledaných slov ukončí hru a přidá bonus za dokonalé řešení.
  • V režimu Skóre není žádná křížovka: hra končí pouze vypršením času.
  • Po skončení hry se už žádný tah nezapočítává, ani když jste jej začali před vypršením času.

Pozastavení a pokračování

Při pozastavení se zobrazí „Pozastavená hra“ a časomíra se zastaví. Po návratu na úvodní obrazovku zůstane hra pozastavená; pokračovat v ní můžete z úvodní obrazovky. Pokud aplikace během spojování písmen přejde na pozadí, při návratu se tento tah zruší, aniž by se změnilo skóre.