Wordz

Zasady Wordz

W skrócie

Twórz słowa, łącząc sąsiadujące litery, co najmniej 3 liter, bez ponownego przechodzenia przez to samo pole. Słowo ze słownika przynosi punkty; jeśli należy do krzyżówki w danej rozgrywce, zostaje w niej odsłonięte. Rozgrywka kończy się po upływie czasu lub wcześniej w trybach Okrąg i Siatka, gdy znajdziesz wszystkie wymagane słowa.

Cel

Aplikacja losuje litery i ukrywa krzyżówkę: tworzą ją słowa do znalezienia. Każde utworzone słowo, które do niej należy, zostaje odsłonięte w krzyżówce. Celem jest znalezienie ich wszystkich przed upływem czasu i zdobycie jak największej liczby punktów.

Tworzenie słowa przez łączenie liter

  • Połóż palec na literze i przesuń go do sąsiadującej litery: obok, powyżej, poniżej lub po przekątnej.
  • Z danego pola można skorzystać tylko raz w jednym słowie. Cofnięcie palca nie usuwa litery: słowo zostaje zatwierdzone po oderwaniu palca.
  • Minimalna liczba liter w słowie to 3; krótsze połączenie jest ignorowane.
  • Jeśli palec przesunie się szybko i pominie pole, aplikacja dodaje pominięte pola jedno po drugim, w linii prostej.

Na poniższej planszy, wylosowanej przez aplikację, słowo EPAND tworzy się, łącząc pola zgodnie z ich numerami:

Słowo EPAND: każda litera sąsiaduje z poprzednią.

Akceptowane słowa

Słowo jest akceptowane, jeśli znajduje się w słowniku wybranego języka. Aplikacja używa liter bez znaków diakrytycznych, a w jej słownikach słowa są zapisywane bez tych znaków: aby ułożyć „été”, należy połączyć litery ETE. Słowo „été” ze znakami diakrytycznymi nie występuje we francuskim słowniku aplikacji.

Słowo już znalezione w danej partii nie daje punktów po raz drugi. Odrzucone słowo nie zmienia wyniku.

Słowa do znalezienia i słowa bonusowe

Krzyżówka w tej partii zawiera 10 słów do znalezienia:

Krzyżówka z tej partii, tutaj ze wszystkimi literami.

Każde inne słowo ze słownika połączone na planszy to słowo bonusowe: daje punkty, ale nie przybliża do ukończenia krzyżówki. Na tej planszy można połączyć 350 słów bonusowych oprócz 10 słów do znalezienia. Na ekranie końcowym słowa są podzielone na dwie listy: SŁOWA DO ZNALEZIENIA i SŁOWA BONUSOWE.

Koniec partii

  • Odliczanie zaczyna się po wyświetleniu planszy: 2 min w trybie Koło, 3 min w trybie Siatka i 6 min w trybie Wynik. Po upływie czasu aplikacja wyświetla komunikat „Czas minął!”.
  • W trybach Koło i Siatka znalezienie wszystkich słów do znalezienia kończy partię i dodaje premię za komplet.
  • W trybie Wynik nie ma krzyżówki: partię kończy wyłącznie upływ czasu.
  • Po zakończeniu partii żadne połączenie liter nie jest już zaliczane, nawet jeśli rozpoczęto je przed upływem czasu.

Wstrzymywanie i wznawianie

Po wstrzymaniu pojawia się komunikat „Partia wstrzymana”: odliczanie jest zatrzymane. Powrót na ekran główny pozostawia partię wstrzymaną; można ją wznowić z ekranu głównego. Jeśli aplikacja przejdzie w tło podczas łączenia liter, po powrocie połączenie zostanie anulowane bez zmiany wyniku.