Wordz

Aturan Wordz

Sekilas

Rangkai kata dengan menghubungkan huruf-huruf yang bersebelahan, minimal 3 huruf, tanpa melewati kotak yang sama lagi. Kata yang ada dalam kamus menghasilkan poin; jika kata tersebut termasuk dalam teka-teki silang ronde itu, kata itu akan terungkap di sana. Ronde berakhir saat waktu habis, atau lebih awal dalam mode Lingkaran dan Kisi jika semua kata target telah ditemukan.

Tujuan

Aplikasi memilih huruf secara acak dan menyembunyikan kata-kata dalam teka-teki silang: inilah kata target. Setiap kata yang Anda rangkai dan termasuk kata target akan terungkap dalam teka-teki silang. Tujuannya adalah menemukan semuanya sebelum waktu habis sambil meraih poin sebanyak mungkin.

Merangkai kata

  • Letakkan jari pada sebuah huruf, lalu geser ke huruf yang bersebelahan: di samping, di atas, di bawah, atau secara diagonal.
  • Satu kotak hanya dapat digunakan satu kali per kata. Menggeser jari kembali ke belakang tidak menghapus huruf: kata diperiksa saat jari dilepas.
  • Sebuah kata harus terdiri dari minimal 3 huruf; rangkaian yang lebih pendek akan diabaikan.
  • Jika jari digeser dengan cepat hingga melompati kotak, aplikasi menambahkan kotak-kotak yang terlewati satu per satu dalam garis lurus.

Pada kisi di bawah ini, yang dihasilkan secara acak oleh aplikasi, kata EPAND dirangkai dengan mengikuti nomor kotak:

Kata EPAND: setiap huruf bersentuhan dengan huruf sebelumnya.

Kata yang diterima

Sebuah kata diterima jika tercantum dalam kamus bahasa yang dipilih. Huruf dalam aplikasi tidak beraksen, dan kamusnya menuliskan kata tanpa aksen: untuk « été », telusuri ETE. Kata « été » dengan aksennya tidak ada dalam kamus bahasa Prancis di aplikasi.

Kata yang sudah ditemukan dalam satu permainan tidak memberikan poin lagi jika ditemukan untuk kedua kalinya. Kata yang ditolak tidak mengubah skor.

Kata yang harus ditemukan dan kata bonus

Teka-teki silang dalam permainan ini berisi 10 kata yang harus ditemukan:

Teka-teki silang dalam permainan ini, ditampilkan dengan seluruh hurufnya.

Kata lain dalam kamus yang ditelusuri di kisi merupakan kata bonus: kata tersebut memberikan poin, tetapi tidak diperhitungkan untuk menyelesaikan teka-teki silang. Di kisi ini, ada 350 kata bonus yang dapat ditelusuri selain 10 kata yang harus ditemukan. Layar akhir mengelompokkan kata ke dalam dua daftar, KATA YANG HARUS DITEMUKAN dan KATA BONUS.

Akhir permainan

  • Penghitung waktu dimulai begitu kisi muncul: 2 menit dalam mode Lingkaran, 3 menit dalam mode Kisi, 6 menit dalam mode Skor. Saat mencapai nol, aplikasi menampilkan « Waktu habis! ».
  • Dalam mode Lingkaran dan Kisi, menemukan semua kata yang harus ditemukan mengakhiri permainan dan menambahkan bonus sempurna.
  • Dalam mode Skor, tidak ada teka-teki silang: permainan hanya berakhir saat waktu habis.
  • Setelah permainan berakhir, penelusuran kata tidak lagi dihitung, sekalipun sudah dimulai sebelum waktu habis.

Menjeda dan melanjutkan

Saat dijeda, aplikasi menampilkan « Permainan dijeda »: penghitung waktu berhenti. Kembali ke beranda membuat permainan tetap dijeda; permainan dapat dilanjutkan dari beranda. Jika aplikasi masuk ke latar belakang saat sebuah kata sedang ditelusuri, penelusuran tersebut dibatalkan saat kembali, tanpa mengubah skor.