מקורות ואימות
המקור הקובע: האפליקציה
הכללים המתוארים באתר הזה הם כללי האפליקציה Wordz, כפי שנקראו בקוד שלה: הגרלת האותיות, סימון המילים, המילונים, חישוב הנקודות וסיום המשחק. כשיש הבדל בין העזרה המובנית באפליקציה לבין הקוד שלה, האתר פועל לפי הקוד.
הבדלים בין העזרה באפליקציה לבין הקוד שלה
- בעזרה נאמר שערך האותיות נחשב רק במצב ניקוד: הקוד מחשב את הנקודות באותה דרך בכל שלושת המצבים.
- העזרה מזכירה ״מילים״, בלי לציין שנדרשות לפחות 3 אותיות: הקוד מתעלם מסימונים קצרים יותר.
מקורות שנבדקו
- משחק מילים (כרטיסייה חדשה) (ויקיפדיה): משפחת המשחקים שאליה משתייך Wordz, והמונחים שלה.
- תשבץ (כרטיסייה חדשה) (ויקיפדיה): סידור המילים למציאה, המצטלבות כמו בתשבץ.
- תדירות הופעת האותיות (כרטיסייה חדשה) (ויקיפדיה): מדוע אותיות נפוצות מופיעות לעיתים קרובות יותר: האפליקציה מגרילה את האותיות לפי תדירותן בשפה.
- סימן דיאקריטי (כרטיסייה חדשה) (ויקיפדיה): סימני ההטעמה והסימנים שהאפליקציה מסירה: האותיות שלה הן 26 האותיות ללא סימני הטעמה.
הקישורים נבדקו ב־30 באוקטובר 2026.
כיצד הדוגמאות מאומתות
לפני כל פרסום, שתי תוכנות עצמאיות מבצעות מחדש את כל החישובים באתר:
- כלי המחובר למנוע האפליקציה, בלי לשנות אותו, מגריל כל משחק לדוגמה כפי שהאפליקציה עושה, ומתעד את הרשת, את המילים למציאה ואת הנקודות שלהן;
- הוא מחפש במילון האפליקציה את כל המילים שאפשר לסמן בכל רשת, וסופר את המילים בכל אחד מ־17 המילונים;
- תוכנה שנייה, שנכתבה בנפרד, קוראת מחדש את אותם מילונים, מסמנת מחדש כל מילה, מחשבת מחדש כל מספר נקודות וכל רשימה, ומונעת את הפרסום אם מתגלה הבדל כלשהו.
מצאתם טעות? כתבו לנו דרך דף יצירת הקשר.