Kaynaklar ve doğrulama
Referans: uygulama
Bu sitede açıklanan kurallar, Wordz uygulamasının kodundan okunan kurallardır: harflerin rastgele seçimi, harfleri birleştirerek kelime oluşturma, sözlükler, puan hesaplama ve oyunun bitişi. Uygulamanın yerleşik yardım metni ile kodu farklı olduğunda site kodu esas alır.
Uygulamanın yardım metni ile kodu arasındaki farklar
- Yardım metni, harf değerlerinin yalnızca Puan modunda hesaba katıldığını söyler: kod, üç modda da puanları aynı şekilde hesaplar.
- Yardım metni, en az 3 harf gerektiğini belirtmeden « kelimelerden » söz eder: kod, daha kısa harf birleştirmelerini dikkate almaz.
Başvurulan kaynaklar
- Kelime oyunu (yeni sekme) (Vikipedi): Wordz oyununun ait olduğu oyun ailesi ve bu alandaki terimler.
- Çengel bulmaca (yeni sekme) (Vikipedi): bulunacak kelimelerin, bir çengel bulmacadaki gibi kesişerek yerleştirilmesi.
- Harflerin kullanım sıklığı (yeni sekme) (Vikipedi): yaygın harflerin neden daha sık çıktığı; uygulama, harfleri dildeki kullanım sıklıklarına göre rastgele seçer.
- Ayırıcı işaret (yeni sekme) (Vikipedi): uygulamanın kaldırdığı aksanlar ve işaretler; uygulamada 26 aksansız harf kullanılır.
Bağlantılar 30 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı.
Örnekler nasıl doğrulanır?
Her yayımlama öncesinde, birbirinden bağımsız iki program sitedeki tüm hesaplamaları yeniden yapar:
- uygulamanın motoruna, onu değiştirmeden bağlanan bir araç, her örnek oyunu uygulamayla aynı şekilde rastgele oluşturur ve ızgarayı, bulunacak kelimeleri ve bunların puanlarını kaydeder;
- her ızgarada harfleri birleştirerek oluşturulabilecek tüm kelimeleri uygulamanın sözlüğünde arar ve 17 sözlüğün her birindeki kelimeleri sayar;
- ayrı olarak yazılmış ikinci bir program aynı sözlükleri yeniden okur, her kelimenin harflerini yeniden birleştirir, her puanı ve her listeyi yeniden hesaplar ve en küçük farkta yayımlamayı engeller.
Bir hata mı var? İletişim sayfasından bize yazın.