출처와 검증
기준은 앱
이 사이트에 설명된 규칙은 Wordz 앱의 코드에서 확인한 규칙입니다. 글자 추첨, 단어 연결, 사전, 점수 계산, 게임 종료를 다룹니다. 앱 내 도움말과 코드가 다르면 이 사이트는 코드를 따릅니다.
앱 도움말과 코드의 차이
- 도움말에는 글자별 점수가 점수 모드에서만 적용된다고 되어 있지만, 코드에서는 세 모드 모두 같은 방식으로 점수를 계산합니다.
- 도움말에는 ‘단어’라고만 되어 있고 최소 3글자여야 한다는 설명이 없습니다. 코드에서는 이보다 짧은 연결을 무시합니다.
참고한 출처
- 단어 게임 (새 탭) (위키백과): Wordz에 해당하는 게임 유형과 관련 용어.
- 십자말풀이 (새 탭) (위키백과): 십자말풀이 격자처럼 서로 교차하는 목표 단어의 배치.
- 글자 출현 빈도 (새 탭) (위키백과): 자주 쓰이는 글자가 더 자주 나오는 이유. 앱은 해당 언어에서의 사용 빈도에 따라 글자를 뽑습니다.
- 발음 구별 기호 (새 탭) (위키백과): 앱에서 제거하는 악센트와 기호. 앱은 악센트 없는 26개의 글자를 사용합니다.
링크 확인일: 2026년 10월 30일.
예시 검증 방법
게시할 때마다 서로 독립적인 두 프로그램이 사이트의 모든 계산을 다시 수행합니다.
- 앱 엔진을 수정하지 않고 연결한 도구가 앱과 같은 방식으로 각 예시 판을 생성하고, 격자와 목표 단어 및 각 단어의 점수를 기록합니다.
- 이 도구는 앱 사전에서 각 격자에 연결할 수 있는 모든 단어를 찾고, 17개 사전 각각의 단어 수를 셉니다.
- 별도로 작성한 두 번째 프로그램이 같은 사전을 다시 읽고, 각 단어를 다시 연결하며, 모든 점수와 목록을 다시 계산합니다. 조금이라도 차이가 있으면 게시를 차단합니다.
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