Джерела та перевірка
Орієнтир — застосунок
Правила, описані на цьому сайті, — це правила застосунку Wordz, прочитані в його коді: випадковий вибір літер, проведення слів, словники, підрахунок очок, завершення партії. Якщо вбудована довідка застосунку та його код розходяться, сайт дотримується коду.
Розбіжності між довідкою застосунку та його кодом
- У довідці сказано, що вартість літер враховується лише в режимі «Рахунок»: код підраховує очки однаково в усіх трьох режимах.
- У довідці йдеться про «слова», але не сказано, що потрібно щонайменше 3 літери: код ігнорує коротші проведення.
Використані джерела
- Гра зі словами (нова вкладка) (Вікіпедія): група ігор, до якої належить Wordz, та її термінологія.
- Кросворд (нова вкладка) (Вікіпедія): розташування слів для пошуку, що перетинаються, як у сітці кросворда.
- Частота появи літер (нова вкладка) (Вікіпедія): чому поширені літери випадають частіше — застосунок вибирає літери відповідно до їхньої частоти в мові.
- Діакритичний знак (нова вкладка) (Вікіпедія): наголоси та інші знаки, які застосунок прибирає; у ньому використовуються 26 літер без діакритичних знаків.
Посилання перевірено 30 жовтня 2026 року.
Як перевіряються приклади
Перед кожною публікацією дві незалежні програми повторюють усі розрахунки сайту:
- інструмент, під’єднаний до ігрового рушія застосунку без його зміни, генерує кожну партію-приклад так само, як це робить застосунок, і записує сітку, слова для пошуку та очки за них;
- він шукає у словнику застосунку всі слова, які можна провести в кожній сітці, і підраховує слова в кожному з 17 словників;
- друга програма, написана окремо, повторно читає ті самі словники, проводить кожне слово, перераховує кожну кількість очок і кожен список та блокує публікацію за найменшої розбіжності.
Знайшли помилку? Напишіть нам через сторінку контактів.